Square Enix wil Final Fantasy VII Rebirth op alle platforms waar mogelijk stabiel op 30 frames per seconde laten draaien.
Dat laat regisseur Naoki Hamaguchi weten in een recent interview met Automaton over de remake-trilogie. Rebirth verschijnt in juni 2026 voor Switch 2 en is qua schaal een stuk ambitieuzer dan Final Fantasy VII Remake. Met grotere gebieden en meer technische complexiteit vraagt dat extra optimalisatiewerk. Toch blijft het doel volgens Hamaguchi duidelijk: een consistente 30fps, zonder grote schommelingen in performance.
Diezelfde aanpak wordt ook gehanteerd voor het derde deel van de trilogie. Het team werkt momenteel aan het finetunen van prestaties en beeldkwaliteit, zodat de gameplay-ervaring op Switch 2 gelijkwaardig blijft aan die op andere platforms. Op PlayStation 5 kreeg Rebirth bij release kritiek op de performance-modus, waarna Square Enix via updates verbeteringen doorvoerde. Voor de Switch 2-versie lijkt de focus daarom vooral te liggen op stabiliteit boven hogere framerates.
Is een stabiele 30fps voor jou voldoende op Switch 2, of hoop je op een extra performance-optie? Discussieer mee in de comments of in onze Discord!
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
25 feb 26 om 13:26
#20153
96 XP | 9 comments
30 of 60 maakt voor mij weinig verschil. Dat de fr stabiel is, is uiteindelijk het belangrijkste