De Switch 2 Edition van Skyrim, die vorig jaar december is verschenen, krijgt een update om de prestaties te verbeteren.
Dreon was in december niet te spreken over het spel, door de ‘dramatische input lag’ en de lage fps. Later die maand verscheen er al een patch om iets aan die input-problemen te doen, en nu verschijnt een grote patch die allerlei andere problemen moet oplossen. Onder andere een 60Hz-modus wordt toegevoegd, waarmee spelers kunnen kiezen tussen beeldkwaliteit of prestaties. De update vergrendelt ook de framesnelheid op 30Hz wanneer beeldkwaliteit prioriteit krijgt, verbetert FPS-dalingen op bepaalde locaties en lost een aantal bugs op, waaronder problemen met de Joy-Con 2-controller. Verder worden er een paar crashes opgelost en nog een hoop andere bugs (vertaald):
Skyrim Switch 2 Update 1.2 Notes
Features
- Er is een 60 Hz-modus toegevoegd onder Beeldscherminstellingen waarmee spelers kunnen schakelen tussen ‘Prioriteit geven aan beeldkwaliteit’ of ‘Prioriteit geven aan prestaties’.
- Bovendien is de framesnelheid in de modus ‘Prioriteit geven aan beeldkwaliteit’ vastgezet op 30 Hz voor een soepelere gameplay.
Crashes en prestatieverbeteringen:
- Een crash verholpen die optrad bij het lezen van het boek ‘The Crimson Dirks Vol. 4’ voor de quest ‘Tilted Scales’ in het Duits.
- Een crash met betrekking tot audio verholpen.
- Een crash, oneindig laden en het vastlopen van het spel verholpen die soms optraden bij het snel meerdere keren selecteren van ‘Load’ in het pauzemenu.
- Een crash verholpen die optrad wanneer de spreuk ‘Transmute Ore’ herhaaldelijk werd gebruikt buiten het Haltered Stream Camp.
De FPS-prestaties zijn verbeterd op de volgende locaties:
- Tijdens de zoektocht Hide and Seek in Kynesgrove
- Tijdens gevechten bij Secunda’s Kiss
- Bij het ontdekken van de locatie ‘Drelas’ Cottage’
- Tijdens gevechten met een reus bij Talking Stone Camp.
Visuele problemen opgelost:
- Wanneer watervlakken van een afstand of binnen menu’s werden bekeken, verschoven ze op en neer.
- Verre espenbomen verschenen met een blauwe tint.
- Bij het verlaten van grotten bleef de omtrek van de ingang zichtbaar tijdens het fade-to-back-laadscherm.
Verbeteringen aan de gebruikersinterface:
- Bij het wisselen tussen muis- en controllermodus tijdens een dialoog of in het Help-menu werden verschillende opties gemarkeerd.
- Bij het wisselen tussen muis- en controllermodus in helpmenu’s of gebruikershints werden de callout-prompts niet dynamisch bijgewerkt.
- De optie ‘Klaar/Opbergen’ ontbrak in het menu Joy-Con 2-muisbediening.
- De prompt ‘Delete’ bleef grijs in het menu Load wanneer er werd gewisseld tussen de muis- en controllermodus.
- Bij het verwijderen van een opgeslagen bestand in de menu’s Save/Load werd de gemarkeerde selectie teruggezet naar de bovenkant van de menulijst.
- In de muismodus bleef de cursor vastzitten in een kleiner gedeelte van het scherm bij het wisselen tussen de gekoppelde/ontkoppelde modus of bij het gebruik van GameChat.
Controleverbeteringen:
- De perk ‘Eagle Eye’ voor boogschieten bleef actief na het wisselen tussen muis- en controllermodus.
- Als je de rechter joystick ingedrukt hield tijdens het opnieuw toewijzen van een knop, verdween die knop uit de lijst met besturingselementen.
- De Joy-Con 2-controllers gaven haptische feedback in de muismodus.
- Knoppen reageerden niet meer wanneer de besturing opnieuw werd toegewezen terwijl de Joy-Con 2-controllers in de muismodus werden bewogen.
- Het draaien van de kaart in de muismodus verliep trager en minder soepel dan in de controllermodus.
Audio-probleem opgelost:
- Het scrollgeluid bleef spelen terwijl de linker joystick of de knoppen boven of onder in het menu Opslaan/Laden omhoog of omlaag werden gehouden.
Lokalisatiecorrecties:
- “Amiibo” verscheen in het Spaans in meervoud.
Diversen:
- Nieuwe vertalingen toegevoegd voor de hierboven genoemde functies en updates van de gebruikersinterface.
- Er zijn updates doorgevoerd in de aftiteling van het spel.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!