Volgens regisseur Koshi Nakanishi draait de nieuwe Resident Evil verrassend soepel op Nintendo’s volgende console.
Toen Capcom eerder dit jaar Resident Evil Requiem aankondigde voor de Nintendo Switch 2, waren veel fans sceptisch. Kan zo’n grafisch zware game wel goed draaien op de nieuwe hardware van Nintendo? Volgens regisseur Koshi Nakanishi was zelfs het ontwikkelingsteam verrast over de prestaties.
In een gesprek met Famitsu vertelde Nakanishi dat Requiem vanaf de start ontworpen is om schaalbaar te zijn. Het team hield rekening met uiteenlopende hardware condities en zorgde dat de game zich goed kon aanpassen. Daardoor bleek de Switch 2-versie opvallend stabiel en visueel sterk. Nakanishi wijst vooral op het werk van de engine-programmeurs, die volgens hem een groot aandeel hebben gehad in het soepel draaien van de game.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!