Capcom dankt deelnemers Mega Man design-wedstrijd

De instuurtermijn voor de wedstrijd is inmiddels verstreken, dus dankt Capcom iedereen die meedeed.

Tijdens The Game Awards 2025 werd Mega Man: Dual Override groots aangekondigd, als twaalfde hoofddeel in de klassieke serie. Daarmee keerde ook een oude traditie terug. Capcom organiseert een wedstrijd waarbij fans eigen ontwerpen voor een Robot Master kunnen insturen. Het winnende ontwerp wordt ook daadwerkelijk een baas in het spel! Anders dan voorheen stelde Capcom deze keer een prototype voor, waar je jouw design dan omheen kon ontwerpen.

Rondom dit basisontwerp kon je jouw eigen Robot Master vormgeven

Tot 1 januari 2026 was het mogelijk om jouw ontwerp naar Capcom te sturen. Vervolgens beoordeelt het team de inzendingen om twintig designs uit te selecteren. Fans kunnen vervolgens stemmen op hun favorieten, via hun Capcom-ID account. Dat begint op 30 januari 2026, met een speciaal icoontje als beloning voor jouw stem. Daaruit komt een top 6 naar voren, waaruit Capcom het winnende ontwerp kiest, dat vervolgens gebruikt wordt gebruikt voor Mega Man: Dual Override. Deelnemers in de top 6 krijgen sowieso een vermelding in de aftiteling.

Via een update op social media dankt Capcom alle deelnemers voor de vele inzendingen die zij ontvingen.

Mega Man: Dual Override staat vooralsnog gepland voor 2027, waaronder op Nintendo Switch en Nintendo Switch 2. Voordat het zover is verschijnt ook nog de Mega Man Star Force Legacy Collection, in maart 2026. Dat zijn echter actie-RPG’s, vergelijkbaar met Mega Man Battle Network. Het is tenminste duidelijk dat Capcom bezig is met een langverwachte comeback van Mega Man!

Had jij ook creatieve ideeën voor de nieuwe Robot Master of misschien zelfs meegedaan met de wedstrijd? Vertel er ons meer over, hieronder in de reacties!

Like dit bericht:

Over Martijn

Martijn is verslingerd aan Nintendo-games sinds de NES. Al zijn systemen staan nog steeds aangesloten, om nog met regelmaat op te spelen. Zijn favoriete games hebben meestal een enigszins retro of nostalgische achtergrond en bevatten vaak sporen van eerdere klassiekers. Soms gaan ze als serie helemaal terug tot de jaren ’80 en ’90. Binnen genres ligt zijn voorkeur vooral bij 2D- en 3D-platformers, adventures en soms een RPG. Daarnaast tekent hij graag, zowel als hobby als professioneel.

Lees meer over Martijn

Recente artikelen

Tsunekazu Ishihara, de president van The Pokémon Company

0

Nieuws Ontwikkeling eerste Pokémon-spellen was proces van vallen en opstaan

20-01-2026

1

Erik

Nederlandse eShop top 15: zijn dit de WK-kriebels?

0

Nieuws Nederlandse eShop top 15: zijn dit de WK-kriebels?

05-01-2026

1

Robin

Alle Nintendo-apps voor je smartphone

1

Special Alle Nintendo-apps voor je smartphone

05-01-2026

3

Kitty

Reageer als eerste!