Big Walk, een indiegame ontwikkeld door de Australische ontwikkelaar House House, heeft AI gebruikt om het spel te maken.
House House heeft zijn FAQ pagina van Big Walk aangepast en bevestigd dat er “Large Language models”(LLM) tijdens de ontwikkeling in beperkte mate werden ingezet. Volgens de ontwikkelaar werd het alleen gebruikt bij het oplossen van lastige technische uitdagingen en bugs. Gebaseerd op andere screenshots van deze FAQ is het toegeven van gebruik van AI pas na 23 oktober 2026 toegevoegd. Het volgende staat in deze FAQ (vertaald):
In sommige gevallen zijn er stukjes van LLM’s antwoorden gekopieerd als het beginpunt van de aangepaste game code. We denken dat minder dan 0.1% van Big Walk’s code hiervan gebruikmaakt. Generatieve AI is niet gebruikt in andere vormen om het spel te maken.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!