In een nieuwe video op zijn YouTube-kanaal, legt Sakurai uit hoe de populaire onthullingen van vechters zijn gemaakt. Een kijkje achter de schermen en uitleg bij de ontwikkeling van deze video’s.
Op zijn YouTube-kanaal plaatst Masahiro Sakurai met regelmaat video’s over hoe de games die hij regisseerde tot stand kwamen. Vanaf Super Smash Bros. Brawl werden speciale cutscènes gemaakt om nieuwe vechters te onthullen. Ze werden steeds uitgebreider en belangrijker om Super Smash Bros. te promoten. In zijn nieuwste video gaat Sakurai dieper in op hoe deze introducties zijn ontwikkeld.
Je kunt deze video hieronder bekijken.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
14 nov 23 om 13:04
#12131
4121 XP | 776 comments
Ik ben erg benieuwd hoe de introductie trailer voor CJ zou gaan. Of die van Arthur Morgan.
Dat cutscenes van de subspace emmisary op internet kwamen was te verwachten, maar moeten niet een reden zijn om daardoor een soort gelijke story mode te schrappen. Zoveel games met cutscenes worden op internet geplaatst, en nog worden er nieuwe games van die series gemaakt. Ik zie het liefst een echte sequel van de subspace emmisary terug in een volgend deel. Dat hele gebeuren is echt Nintendo's eigen antwoord voor de The Avengers films. En met een cast van Ultimate zou dat echt super cool zijn.
Al pas je het toe aan een volgende Smash game, of maak je deze Adventure mode een eigen spin-off serie van Smash, ik zie dat echt het liefst terug.
14 nov 23 om 18:45
#12133
1695 XP | 332 comments
Ik kijk sommige spellen (de laatste 2 God of Wars en de Mortal Kombat Story mode cutscenes) volledig op Youtube zonder het spel te halen. Zijn niet voor switch of te lelijk op de switch.Maar dat weerhoudt die games er niet van om toffe cutscenes erin te hebben.
Beter komt t terug in de volgende Smash Bros