Nintendo-veteraan Kensuke Tanabe (62) heeft zijn pensioen bij Nintendo aangekondigd. Na een dienstverband van 40 jaar blijkt Metroid Prime 4 zijn laatste Nintendo-game te zijn geweest.
Tanabe liet dit weten in een interview met de Japanse publicatie Nintendo Dream. Kensuke Tanabe was tot aan zijn pensioen de eindverantwoordelijke producent voor onder andere de Metroid Prime en Paper Mario-series. Risa Tabata, die al een aantal jaar optrad als de rechterhand van Tanabe, zal hem opvolgen als producent van de Metroid Prime-serie. Hoewel Tanabe niet kon bevestigen dat er ooit een Metroid Prime 5 gemaakt zal worden, heeft hij er wel alle vertrouwen in dat de serie in goede handen is bij mevrouw Tabata en Retro Studios. Ook liet hij het een en ander weten over bepaalde verhaalkeuzes voor Prime 4. Aangezien dit zijn laatste kans was om zelf mee te werken aan een Metroid Prime-game, wilde hij zijn plannen voor de vijand Sylux in gang zetten. Deze Sylux Arc is echter nog niet afgerond, en zal dus door zijn opvolger moeten worden voltooid. Hij zei hierover het volgende (vertaald):
Toen we Metroid Prime Hunters aan het ontwikkelen waren, creëerden de gameontwerpers bij NST, het ontwikkelingsbedrijf van toen, complete achtergrondverhalen voor alle Hunters die in de game voorkwamen. Hierin zat ook de verhaallijn dat Sylux ‘wrok koestert tegen Samus en de Galactic Federation’. Op dat moment wilde ik het Metroid Prime-universum verder uitbreiden en in de toekomst verschillende Spin-offs maken. Dus hoewel ik dacht dat hij misschien al zijn eigen achtergrondverhaal had, vroeg ik ‘zijn details nog niet definitief vast te leggen’. Terwijl ik de basis legde voor Metroid Prime 3 en het 100%-einde van Metroid Prime: Federation Force, bleef ik denken: ‘Ooit wil ik een spel maken over het verhaal rond Samus en Sylux’. Daarna duurde het lang voordat ik daadwerkelijk de kans kreeg om deze game te maken.
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!
22 jan 26 om 10:08
#19549
160 XP | 29 comments
'Of er een vervolg komt, is nog onzeker, maar ik hoop oprecht dat mevrouw Tabata en Retro Studios dit verhaal op een dag kunnen voltooien en tot een goed einde kunnen brengen'.
Niet de beste manier om afscheid te nemen. Spijtig dat Tanabe Retro Studios niet de volledige vrijheid gaf om de game te ontwikkelen en dat ze zich moesten baseren op het idee van het eerste ontwikkelingsteam.
Retro kan ik niets kwalijks nemen. Het is een nieuw team dat zijn best gedaan heeft en uiteindelijk volgen zij gewoon hun leidinggevenden.
Ik hoop dat we niet weer 18 jaar zullen moeten wachten op een deel 5.