The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom is niet specifiek met Zelda in gedachten gemaakt. Nintendo onthult dat Link de originele hoofdrolspeler was.
Producent Eiji Aonuma laat tijdens het derde deel van Ask the Developer weten dat op een gegeven moment Link’s kenmerkende zwaard en schild teveel in de weg zaten. “Als je een zwaard en schild hebt, dan kun je gewoon daarmee vechten. Dan is er geen noodzaak om gebruik te maken van de krachten van de monsters, toch?”
Satoshi Terada, regisseur bij GREZZO, vervolgt: “Dus toen dachten we: ‘Wat als spelers eerst enkel echo’s kunnen gebruiken om de gameplay te begrijpen, en dan pas later in het spel het zwaard en schild krijgen? Maar zelfs dan, dachten we, wanneer ze het zwaard en schild kregen, zouden ze stoppen met het gebruik van echo’s.”
Log in of maak een account aan om een reactie te plaatsen!